三维动画制作的流程可以分为以下六个步骤

2021-12-30 10:55:42

  三维动画软件主要是在电脑上创建虚拟世界。在这个三维虚拟世界中,设计师根据要表现的物体的形状和大小来构建模型和场景,然后设置模型的轨迹、虚拟摄像机的运动等动画参数,然后分配一定的材质到模型,并在必要时打开灯。完成所有这些操作后,计算机可以自动计算并生成图像。那么三维动画是如何制作的呢?接下来由三维动画制作的小编来讲解一下吧,希望能够对大家有所帮助。

三维动画制作

  1、构建模型

  建模需要常用的建模软件:Autodesk-Maya、Mudbox、Zbrush等。

  从基本的几何图形(立方体、圆柱体等)出发,通过拉伸、分裂、旋转、排列和添加线条来构建模型。模型要尽量简单有效,不能有多余的点、线和面,否则会造成额外的材质和渲染问题。

  2、绑定

  字符模型通常类似于上述大字体,其运动取决于索具。这个工作技术性很强,必须优先设置角色的骨骼:骨骼和各种控制点完成后,制作皮肤和绘制每个控制点都会影响模型上肌肉和骨骼的程度。

  3、动画

  通常先记录真实人物的动作,然后根据真实动作触发动画。动画师大部分时间都是自己做的。

  动画是一种播放方式,这就是动画师如此有才华的原因。动画是作品的灵魂,人物只有引人入胜才能栩栩如生。每一个眨眼,每一个小动作的设计和执行,都是人物形象表达的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品如此深情。

  4、材质、照明和渲染

  这三个方面是分不开的:只有实物的真实形象才可靠,灯光有气氛和情节。灯光工程师不仅知道如何营造氛围和创建图像,还可以模拟光影的真实效果,控制光的类型、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等。

  调整材质的物理属性来模拟不同的效果:金属、塑料、皮革、玻璃等。在三维动画中,材质和灯光也是制作假模型的关键。渲染后,您可以看到灯光和材质效果。

  5、合成

  合成是关键的一步。它可以合成渲染的图层,调整光线和材质的瑕疵,合成背景和图像特效。

  6、编辑

  将经过处理和合成的各种素材放在一起,通过添加标题、字幕和人员列表来自定义整体音调、配音和配乐。

  以上是有关三维动画制作可分为的六个步骤的全部内容,感谢您的理解与支持!